risorse didattiche con il web 2.0
Nov0
ho appena finito di sfogliare qualche categoria del ‘catàlogo de recursos didàcticos de la web 2.0‘, dell’universidad internacional de la rioja, università che, oltretutto, sperimenta dei suoi canali su youtube, facebook, ecc.
ho trovate definizioni chiare e con esempi facili ed intuibili, utili per far avvicinare al web 2.0 ma anche a internet in generale.
poi, un giro anche sull’encyclopedia of educational technology, molto, molto completa.
digital media and learning research hub
Nov0
2.97 milioni di dollari donati dalla mac arthur foundation hanno dato vita a quella che sarà una delle più grandi comunità di ricerca mondiali su comunicazione digitale e formazione: il Digital Media and Learning Research Hub.
da tenere sotto controllo, contndo che il cenro di ricerca sarà di base al University of California Humanities Research Institute, da dove arrivano sempre contributi significativi.
edutainment
Oct0
sull’edutainment, effettivamente, si è già detto abbastanza. ma qualcosa di più si può trovaro nei saggi commissionati per la conferenza ‘Learning Science: Computer Games, Simulations, and Education‘.
education 2.0
Oct0
qualche link: prima di tutto una serie infinita di link a blog didattici, ospitati in una pagina di supporto a ‘blog didattici…appassionataMente‘.
art education 2.0, dove non mancano ispirazioni e suggestioni su come utilizzare le nuove tecnologie all’insegnamento dell’arte.
da microsoft, una serie di risorse per gli insegnanti.
poi, da youtube:
educazione e nuove tecnologie
Oct0
condivido i link di siti e blog in cui sono capitato cercando esperienze formative innovative con le nuove tecnologie
la già passata handheld learning conference e il forum
la prossima mlearn 2009
il emerging technologies and education symposium.
edusim
Oct0
educosa? ah, edusim, ed ecco come la definisce wikipedia, che linka anche al sito ufficiale (almeno così lo chiama wikipedia…).
ho trovato anche altre notizie sul solito greenbush labs blog, dove si parla di immersive touch based applications e di augmented reality.




