Posts Tagged: augmented reality


11
dic 11

Comunicazione, augmented reality e il futuro dello sport

Giovedì 15 dicembre, presso il Museo del Calcio di Coverciano (FI), si terrà il convegno dal titolo “Comunicazione, augmented reality e il futuro dello sport”, sul rapporto tra comunicazione, le nuove tecnologie della Realtà Aumentata e sport. L’evento è organizzato dal Communication Strategies Lab (CSL) dell’Università degli Studi di Firenze, dal Comitato Regionale Toscano FIR, è in collaborazione con il Laboratorio Sportivo ed è patrocinato dalla Regione Toscana e dal CONI-Comitato Regionale Toscano.

Si tratta della prima iniziativa a livello nazionale che si pone l’obiettivo di approfondire un percorso di riflessione e di dibattito aperto a tutti coloro che ritengono le Realtà Aumentata, uno strumento che porterà profondi cambiamenti nel mondo dello sport: dalla preparazione alla gestione dell’allenamento, dalla fruizione dell’evento sportivo all’analisi e comunicazione dell’evento stesso, agli arbitraggi. La Realtà Aumentata è una nuova forma di comunicazione legata alle tecnologie mobile che si sta rapidamente diffondendo in settori molto differenti, dal marketing alla formazione, dalla medicina ai beni culturali, all’architettura e, naturalmente, allo sport.

All’iniziativa prenderanno parte ricercatori, aziende leader produttrici di software e hardware di Realtà Aumentata, sportivi e preparatori atletici, arbitri, oltre a nomi molto noti del giornalismo sportivo italiano. L’evento sarà un’occasione importante per avviare una ricerca comune che possa dare sbocchi concreti.

Dopo i saluti istituzionali, apriranno i lavori il prof. Luca Toschi, direttore del Communication Strategies Lab dell’Università di Firenze ed il prof. Paolo Nesi, direttore del Distributed Systems and Internet Technology Lab dell’Università di Firenze. Seguiranno i ricercatori del CSL che esporranno gli studi e le sperimentazioni che stanno portando avanti sull’Augmented Reality ormai da anni. Successivamente, i rappresentanti di aziende nazionali, quali IBM, Sportvision, Onscreen Communication, Total immersion e il CSRV di Como presenteranno le loro esperienze ed i loro prodotti di Realtà Aumentata. Modererà Massimo Sandrelli.
Il pomeriggio è invece dedicato ad una tavola rotonda con sportivi, preparatori atletici e altre figure importanti nel mondo dello sport, quali Francesco Conforti, direttore della Scuola dello Sport CONI Toscana, Ferretto Ferretti, docente di metodologia dell’allenamento – Scuola Allenatori FIGC, Fino Fini, direttore del Museo del Calcio di Coverciano, Corrado Mattoccia, direttore del Museo del rugby, Marco Pellizzon, esperto di tecnologie assistite per persone diversamente abili, Tommaso Chieffi, atleta skipper e tattico Vela, Maria Claudia Cavaliere, mental skills coach e Marco Bertocchi, project manager del Laboratorio Sportivo.
Saranno presenti anche il giornalista Antonio Raimondi, Caporedattore sport Sky TV, Ubaldo Scanagatta, storico giornalista di tennis, direttore e fondatore del famoso blog Ubitennis e Pierluigi Pardo, giornalista Mediaset Premium, che partendo dalle loro importanti esperienze e conoscenze nell’ambito del giornalismo sportivo, porranno l’attenzione sulle nuove tecnologie, in particolare l’AR , soffermandosi sull’importanza che quest’ultima ha e potrebbe avere in futuro.

Ecco il programma:

Presentazione

9.00-9.30

LUCA TOSCHI, Direttore del Communication Strategies Lab (CSL), Università di Firenze,

PAOLO IGNESTI, Presidente CONI Toscana

Saluti istituzionali

SALVATORE ALLOCCA, Assessore allo Sport della Regione Toscana

Scenario introduttivo

9.30 -11.30

MASSIMO SANDRELLI, moderatore

PAOLO NESI, Direttore del Distributed Systems and Internet Technology Lab, Università di Firenze La ricerca internazionale e gli scenari tecnologici

EUGENIO PANDOLFINI, CSL

AR: come cambiano gli spazi

GIANLUCA TORRINI, CSL

Social shopping, ecommerce e AR: nuove strategie per vendere sport.

LORENZA ORLANDINI, CSL

AR: come cambia la formazione

STEFANIA CHIPA, CSL

Cultural Heritage e AR

Pausa caffè

11.30-12.00

Presentazione di esperienze

12.00-13.30

ANDREA BELLEZZA, Direttore Strategico Onscreen Communication,

Main partner per l’Italia di Total Immersion

CARLAMBROGIO CHIODAROLI, General Manager del Centro Sviluppo Realtà Virtuale s.r.l.

Tavola Rotonda

15.00-19.00

LUCA TOSCHI, moderatore

MARIA CLAUDIA CAVALIERE Mental skills coach e MARCO BERTOCCHI Project Manager, Laboratorio Sportivo.

Come le nuove tecnologie cambiano lo sport: nella preparazione, durante l’evento, nella rilettura dell’evento

FRANCESCO CONFORTI, Direttore Scuola dello Sport CONI Toscana

Sport, nuove tecnologie e formazione per il sistema sportivo

FERRETTO FERRETTI, Docente di metodologia dell’allenamento- Scuola Allenatori FIGC.  Responsabile Editoriale “Editoriale Sport Italia”

L’evoluzione delle tecniche di allenamento nel calcio e la tecnologia

FINO FINI, Direttore del Museo del Calcio di Coverciano

Il progetto interattivo del Museo del Calcio di Coverciano

CORRADO MATTOCCIA, Direttore Museo del rugby

Le nuove tecnologie per creare un museo “vivo” ed educativo

FRANCO BERTOLI, Presidente CONI Provinciale Modena

Memorie al Futuro

MARCO PELLIZZON, Esperto di tecnologie assistite per persone diversamente abili

Gli ausili nelle attività sportive agonistiche

TOMMASO CHIEFFI, Atleta Skipper e tattico Vela

Le nuove tecnologie applicate al grande evento America’s Cup nella comunicazione e nella preparazione atletica

ANTONIO RAIMONDI, Caporedattore sport Sky TV

Come raccontare l’evento sportivo e la Realtà Aumentata

UBALDO SCANAGATTA, giornalista professionista, direttore di ubitennis.com

Quattro diversi modi di fare giornalismo: dal cartaceo, al radiofonico-televisivo, fino al web

PIERLUIGI PARDO (in collegamento skype), Come le nuove tecnologie cambiano il racconto di un evento sportivo. La tv oltre il palinsesto

Il convegno è organizzato dal Communication Strategies Lab (CSL) dell’Università degli Studi di Firenze e dal Comitato Regionale Toscano FIR e dal Laboratorio Sportivo, in collaborazione con il Laboratorio sportivo

L’evento è patrocinato dalla Regione Toscana e dal CONI Comitato Regionale Toscana


22
ott 10

Più. Design per il cambiamento / More. Design for change

A Firenze, fino al 24 ottobre 2010, è partito il primo esperimento di Realtà Visiva Aumentata: “Più. Design per il cambiamento / More. Design for change“, all’interno dei giorni dedicati al Festival della Creatività.

Riprendendo dal sito di augmentedadvertising, sul tema della libertà di espressione (con tutte le nuove implicazioni che questa comporta) un gruppo di graphic designer internazionali hanno lavorato per costruire una specifica esperienza visiva su due dimensioni parallele.

Ho fatto un salto ieri pomeriggio, ed il lavoro fatto da Cristian e Alberto è un gran bel supporto agli artisti impegnati nella mostra. Complimenti!


30
ago 10

Augmented City 3D

Augmented City 3D from Keiichi Matsuda on Vimeo.


6
apr 10

organismi multimediali a roma, dal 12 al 17 aprile

schermata-2010-04-06-a-154403Dal 12 al 17 aprile si terrà, presso la Facoltà di Architettura “Valle Giulia” della Sapienza Università di Roma, l’iniziativa “Organismi Multimediali” evento ideato e realizzato dagli studenti del Corso di Laurea in Grafica e Progettazione Multimediale.

Saranno 5 giorni di workshop e convegni e barcamp. Senza mancare di rispetto a tutte le persone che parteciperanno ai vari eventi, mi fa molto piacere vedere che interverranno anche Cristian Contini e Alberto Mori di AugmentedAdvertising, con uno speech dal titolo ”Augmented Reality, Augmented Advertising: the next big thing”.


10
mar 10

augmented reality alla blade runner…

Augmented (hyper)Reality: Domestic Robocop from Keiichi Matsuda.

ecco il video senza layer

domestic robocop: original footage from Keiichi Matsuda.


18
dic 09

augmented education

anche se non è una novità, segnalo questo video di sorin voicu, nato da una tesi di laurea in grafica e progettazione multimediale.


2
nov 09

augmented reality-augmented advertising

da intoscana, l’intervento di cristian e alberto al tlab camp di ottobre.

aggiornamento: che bello, anche wired ne parla!! complimenti davvero!


14
set 09

storia della augmented reality

in history of mobile augmented reality p opssibile trovare una rapida storia della realtà aumentata. i suggerimenti, dicono gli autori, sono accettati.